
                                 SUPER WORMS
                                 ===========


SYSTEEM EISEN:

     De minimale systeem-eisen voor het spel Super Worms zijn:

        -  PC met 386-processor of hoger
        -  VGA kaart
        -  Tenminste 405K geheugen beschikbaar

     Verder maakt het spel ook gebruik van (indien aanwezig):

        -  Geluidskaart (AdLib)
        -  Joystick


INSTALLATIE

     Het installeren van Super Worms gaat als volgt:

     Type de volgende DOS-commando in (met de installatie diskette in
     de A: drive) en druk op [Enter]:

        A:INSTALL

     Hiermee wordt het installatie programma opgestart. U wordt daarin
     gevraagd een directory (padnaam) op te geven waar Super Worms
     genstalleerd kan worden. Deze directory mag nog niet bestaan, of
     het moet leeg zijn. Standaard wordt hiervoor de directory C:\SW
     genomen.

     In deze handleiding gaan we ervan uit dat Super Worms in C:\SW is
     genstalleerd.


SUPER WORMS STARTEN

     Na het installeren van Super Worms, kunt u het spel opstarten door
     de volgende DOS-commando's in te voeren:

        C:
        CD \SW
        SW

     De eerste keer dat Super Worms wordt opgestart, wordt het bestand
     SW.CFG overschreven. Hiermee worden alle oude tijden en instellingen
     van het spel gewist.

     Het is mogelijk om op de commando-regel een directory op te geven
     waarin het configuratie-bestand (SW.CFG) bewaard moet worden. Wordt
     dit niet opgegeven dan komt het bestand in de huidige directory.
     Voorbeeld:

        SW C:\GAMES


DE SHAREWARE VERSIE

     Bij het installeren van Super Worms, wordt automatisch een directory
     SHWARE aangemaakt, waarin de nieuwste shareware versie van Super
     Worms staat. Hiervan mogen kopien gemaakt worden voor anderen. Wilt
     u een kopie maken van de shareware versie, type dan het volgende in
     (met een lege schijf in de A: drive):

        COPY C:\SW\SHWARE\*.* A:

     Maak geen kopien van de geregistreerde versie (de bestanden in de
     directory C:\SW). Deze versie bevat uw naam en mag slechts door u
     gebruikt worden.


BESTURING

     Het spel kan altijd beindigd worden door een aantal malen op <Esc>
     te drukken.
     Menu-opties kunnen worden gekozen met <Spatie> of <Enter>.

     Wanneer u een joystick heeft, ga dan naar CONFIGURATIE en vervolgens
     naar BESTURING om deze in te stellen.

     Besturing speler 1:

        Links        -  <Pijl links>
        Rechts       -  <Pijl rechts>
        Vooruit      -  <Pijl boven>
        Afremmen     -  <Pijl onder>
        Vuren        -  <Ins>


     Besturing speler 2:

        Links        -  S
        Rechts       -  F
        Vooruit      -  E
        Afremmen     -  C
        Vuren        -  <Spatie>

     Indien speler 1 gebruik maakt van een joystick, dan worden boven-
     staande toetscombinaties omgewisseld, zodat speler 2 met de
     pijlen kan sturen.


     Tijdens het spel zijn verder de volgende toetsen te gebruiken:

        <P>          -  Pauze
        <F3>         -  Verander detail van de grond
        <F4>         -  Verander camera (alleen bij 1 speler)
        <F5/F6>      -  Muziek volume (lager/hoger)
        <F7/F8>      -  Volume van geluidseffecten (lager/hoger)
        <Shift-Esc>  -  Geef op en begin bij dezelfde baan (Grand Prix)
        <Esc>        -  Stoppen


MENU'S

     U kunt na het starten van Super Worms kiezen uit de volgende
     opties:

     *  START                   -  Start het spel...

        -  1 SPELER

              GRAND PRIX        -  Speel een Grand Prix race tegen
                                   drie computer-gestuurde wormen.
              OEFENEN           -  Oefen een bepaalde baan of probeer
                                   records te breken.

        -  2 SPELERS

              GRAND PRIX        -  Speel samen een Grand Prix race
                                   tegen de andere twee wormen.
              WEDSTRIJD         -  Wedstrijd op een baan (5 rondes)
                                   tussen beide spelers.
              KNOCK-OUT         -  Hetzelfde als WEDSTRIJD, maar u
                                   wint ook als u de ander drie keer
                                   raakt.
              DUEL              -  Probeer m.b.v. wapens de ander
                                   drie keer te raken, zodat deze al
                                   zijn segmenten verliest.

     *  CONFIGURATIE            -  Verander instellingen

        -  GELUID               -  Stel het volume in van de muziek en
                                   de geluiden (als u een geluidskaart
                                   heeft) of zet de PC-speaker geluiden
                                   aan of uit.
        -  BESTURING            -  Kies voor toetsenbord of joystick-
                                   besturing.
        -  NIVEAU               -  Stel het niveau in (beginner of ge-
                                   vorderde).
        -  DETAIL               -  Verander de detail van de grond voor
                                   extra snelheid op langzame computers.

     *  EINDE                   -  Terug naar DOS


VOORWERPEN/WAPENS

     Wanneer u door een witte ballon rijdt, kunt u een van de volgende
     voorwerpen/wapens krijgen:

        BOM

           Zet de bom op de grond neer om anderen tegen te houden.

        MINI-TRAMPOLINE

           De blauwe mini-trampoline kan op de grond worden neergezet.
           Iedere worm die hier overheen rijdt, zal een sprong maken.

        TURBO MAT

           Zet de gele turbo mat op de grond en rijd daar overheen om
           snel vooruit te gaan.

        RODE FLES

           De rode fles maakt de speler onoverwinnelijk voor een korte
           periode.

        BLAUWE FLES

           De blauwe fles maakt de speler voor korte tijd onzichtbaar voor
           andere spelers.

        PAARSE BAL

           Gooi de paarse bal naar een andere speler om deze te stoppen.
           Paarse ballen blijven heen en weer rollen tot ze tegen iemand
           aan komen.

        ORANJE BAL

           De oranje bal zoekt zijn doel. Maak een sprong om deze te
           ontwijken.

        BALLON

           Zet een ballon neer op de grond zodat iedereen op die plaats
           extra voorwerpen kan krijgen.

        GROENE MAT

           De groene mat geeft vertraging aan iedereen die er overheen
           rijdt.

        ZWARTE STUITERENDE BOM

           Deze bom blijft stuiteren totdat de tegenstander in de buurt
           komt, dan valt hij aan.

        SEGMENTEN

           Bij Knock-out en Duel is het mogelijk een segment terug te
           krijgen door deze op de grond te zetten en dan aan te raken.
           Raak geen segmenten van andere spelers aan!
